Arduboyには当たり判定用メソッドcollide()が用意されている。 点と矩形、矩形同士の当たり判定が行える。 #include <Arduboy2.h> Arduboy2 arduboy; void setup() { arduboy.begin(); arduboy.setFrameRate(60); arduboy.clear(); } void loop() { if (!arduboy.nextFra</arduboy2.h>…
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